Техвопросы

Основы операторского мастерства. Часть 2. Экспозиция, динамический диапазон, баланс белого и "зебра"

Александр Черный

Продолжаю серию статей по операторскому мастерству для заинтересованных в постановочной операторской работе для короткого метра. В этот раз мы обсудим базовые оптические законы и техники, которые необходимо понимать каждому оператору. Люди с фотографическим бэкграундом могут мельком пробежать статью об экспозиции, но им будет полезно прочитать про работу выдержки в видео и, пожалуй, о "зебре".


II. Технические аспекты съемки

A. Как “видит” камера - динамический диапазон

Камера фиксирует окружающую действительность не так, как ее видит человеческий глаз. В чем основная разница? В количестве различаемых оттенков света от самого темного до самого светлого. Здесь мы приходим к понятию “динамический диапазон”. Это разница между самым светлым и самым темным участком изображения, которые может зафиксировать камера. По сути, это разрешающая способность камеры по контрасту воспринимаемого света. У нашего глаза динамический диапазон гораздо больше, чем у любой видеокамеры (природа постаралась, ведь от зрения зависит наша жизнь, а от качества съемки зависит разве что жизнь оператора Smile ). Это означает, что при сильном контрастном освещении мы способны видеть как детали, освещенные максимально ярким светом, так и детали в глубоких тенях. Диапазон контрастности, видимый человеческим глазом, по различным оценкам колеблется от 800:1 до 1200:1, в то время как фиксируемый пленкой - примерно 100:1, видео - 40:1.

Вверх
Отметок "нравится": 2291

Основы операторского мастерства. Часть 1. Выбор камеры.

Александр Черный

Недавно мой знакомый попросил меня прочитать лекцию по операторскому мастерству в Днепропетровске в рамках цикла семинаров "Как снять короткометражку". Я честно пытался вырваться в Днепр, но это оказалось невозможным. Тогда он попросил меня написать эту лекцию, на что я ответил согласием и засел на днях. Объем информации выходит немаленьким, но я надеюсь, что цикл подобных статей может ответить на большинство вопросов начинающих операторов, желающих снимать кино на низком бюджете.

Сегодня размещаю первую часть - "Выбор камеры". Основная ее целевая аудитория - люди, которые хотят снимать постановочную художественную съемку, но многие вещи будут интересны и операторам других специализаций. В ней я коснулся классификации камер, значения размера сенсора, светочувствительности, частоты кадров и чересстрочки/прогрессива, удобства работы и доступности. Любые комментарии, исправления и пожелания приветствуются.

Вверх
Отметок "нравится": 1
NudeHamster аватар

Выделение области в кадре.

Есть видео ролик, но там много чего лишнего.  Каким инструментом можно в кадре выделить область и сделать так чтобы после, лишь эта область отображалась в видео. И можно ли двигать во время монтажа эту область по кадру.

Вверх
Никто ещё не голосовал
NudeHamster аватар

Как снимать несколькими камерами?

Могли бы вы написать о том как снимать 1 , 2 и больше камерами различные сцены и кадры. Т.е если например камера всего одна а хочеться одно и тоже действие показать с разных ракурсов то нужно просить актеров переигрывать вновь и вновь? и как потом на монтаже скрыть неодинаковости. ну и вот такие же подобные моменты связанные с количеством камер. ( например как камеры не отражаються в зеркале , или как снимают так что камеры не видно друг напротив друга хотя съемка идет с противоположных сторон. Заранее спасибо.

Вверх
Отметок "нравится": 1032

Как сделать ролик без видеокамеры

Сайты, чтобы смонтировать видео из видео, снимков, текстов, музыки, пота, слез, сердечек.

Видеомашапы вроде этого старинного ниже, где Рик Кобейн притворяется Куртом Эстли, монтируются в серьезных, прожорливых программах (Adobe Premiere, Pinnacle Studio, iMovie на худой конец). Но если надо склеить пару снимков в элементарный видеоряд с мелодией для отправки маме, молодоженам или девочкам на 1 апреля, то проще в браузере.

masher.com

issue/2010/03/29/masher.jpg

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Одним кадром (one-take-ads)

Вот ещё одна очень эффектная, но из-за сложности не слишком распространённая креативная технология.


Вверх
Отметок "нравится": 2
Mak_Sim аватар

Слоу-моушн (Slow-motion)

Любимая многими технология замедления времени позволяет превращать вполне банальные процессы в очень эффектное зрелище.

Это похоже на волшебство, но это лишь параллельная реальность, которую видит high-speed камера.


Вверх
Нравится только вам
Mak_Sim аватар

Стоп-моушн (Stop-Motion)

Это не очень сложная, но достаточно кропотливая технология анимации. Ей скоро исполнится сто лет, но она всё ещё не утратила своей актуальности. 

Вверх
Отметок "нравится": 1
Mak_Sim аватар

Самые популярные креативные технологии


Иллюстрированных мини-словарь популярных креативных технологий.
Они широко применяются в рекламе, но ничто не мешает использовать их и в других форматах.


 

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

О цельности и балансе

(с) Максим Бухтеев

Когда я был маленьким, то хотел стать волшебником. Мне повезло - я работаю в области, которая работает с чудесами

Здесь можно всё, что позволяет бюджет.

Что мешает чудесам? Проблемы любого творческого произведения лежат внутри его создателя. Творец в процессе креатива вынужден решать целый ряд задач. И если одна часть задач решается  профессиональными приёмами, которым можно научить, то другая им не подвластна. Нужен опыт и, не побоюсь этого слова - талант.    

Я хочу остановиться на одной из главных проблем - проблеме цельности и балансе.

Вверх
Отметок "нравится": 1051
RSS-материал