VeronikaP аватар

Как снимать в режиме "прямого эфира"?

надо снять матч, притом так, чтобы в спорных моментах можно было бы сразу перемотать и показать судье , т.е. снимать надо не на носитель, а по кабелю на комп , насколько я понимаю (: никогда не пробовала, в связи с этим вопрос - через обычный firewire кабель покатит такая задумка ? и какое программное обеспечение нужно ? думаю, компьтюер будет не мой, так что ничего сильнее мувимейкера ожидать не приходится. 

и вообще , может, будут какие-то рекомендации, как лучше снимать такое событие ?) обещали статичную точку 50 м от поля. вот. штатив и хд камера есть .

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Хлопушка Тарантино

Что такое "хлопушка"? Это специальный киношный инструмент для подписывания видеоматериала. Тётенька, которая ей хлопает - ассистент режиссёра. Очень, кстати много пользы - что от одной, что от другой.


Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Трейлер из одной сцены

Работая над очередным анонсом фильма "Обитель зла" я вспомнил один свой старый ролик. Вообще, этот фильм весьма благоприятствует разным экспериментам. В нём есть много разных маленьких сценок, которые можно вертеть под разными углами.

Вот, например, как можно одну "проходную" сцену сделать главной и на её основе создать отдельный маленький фильм.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Основы операторского мастерства. Часть 2. Экспозиция, динамический диапазон, баланс белого и "зебра"

Александр Черный

Продолжаю серию статей по операторскому мастерству для заинтересованных в постановочной операторской работе для короткого метра. В этот раз мы обсудим базовые оптические законы и техники, которые необходимо понимать каждому оператору. Люди с фотографическим бэкграундом могут мельком пробежать статью об экспозиции, но им будет полезно прочитать про работу выдержки в видео и, пожалуй, о "зебре".


II. Технические аспекты съемки

A. Как “видит” камера - динамический диапазон

Камера фиксирует окружающую действительность не так, как ее видит человеческий глаз. В чем основная разница? В количестве различаемых оттенков света от самого темного до самого светлого. Здесь мы приходим к понятию “динамический диапазон”. Это разница между самым светлым и самым темным участком изображения, которые может зафиксировать камера. По сути, это разрешающая способность камеры по контрасту воспринимаемого света. У нашего глаза динамический диапазон гораздо больше, чем у любой видеокамеры (природа постаралась, ведь от зрения зависит наша жизнь, а от качества съемки зависит разве что жизнь оператора Smile ). Это означает, что при сильном контрастном освещении мы способны видеть как детали, освещенные максимально ярким светом, так и детали в глубоких тенях. Диапазон контрастности, видимый человеческим глазом, по различным оценкам колеблется от 800:1 до 1200:1, в то время как фиксируемый пленкой - примерно 100:1, видео - 40:1.

Вверх
Отметок "нравится": 2374

Основы операторского мастерства. Часть 1. Выбор камеры.

Александр Черный

Недавно мой знакомый попросил меня прочитать лекцию по операторскому мастерству в Днепропетровске в рамках цикла семинаров "Как снять короткометражку". Я честно пытался вырваться в Днепр, но это оказалось невозможным. Тогда он попросил меня написать эту лекцию, на что я ответил согласием и засел на днях. Объем информации выходит немаленьким, но я надеюсь, что цикл подобных статей может ответить на большинство вопросов начинающих операторов, желающих снимать кино на низком бюджете.

Сегодня размещаю первую часть - "Выбор камеры". Основная ее целевая аудитория - люди, которые хотят снимать постановочную художественную съемку, но многие вещи будут интересны и операторам других специализаций. В ней я коснулся классификации камер, значения размера сенсора, светочувствительности, частоты кадров и чересстрочки/прогрессива, удобства работы и доступности. Любые комментарии, исправления и пожелания приветствуются.

Вверх
Отметок "нравится": 1
Mak_Sim аватар

Ролик


Сделали с коллегами ещё один забавный ролик. Многим очень нравится. В нём есть свои недостатки, так как он делался в спешке, но он яркий и необычный.
Для проморолика - это половина успеха.

Вверх
Отметок "нравится": 2644

Волновая природа восприятия информации

А. Каминский

Человеческое восприятие работает по определенным законам. Оно не линейно, как магнитофонная запись, а, как говорят физики, имеет волновую природу. Внимание в течение некоторого времени нарастает, достигает своего пика и идет на спад. Скорость его нарастания зависит от важности для зрителя информации и агрессивности ее подачи, а так же от темперамента и социальной принадлежности, которая сказывается на культуре, а значит и на уровне умственных, эмоциональных, энергетических, временных и прочих затрат для восприятия сложных визуальных образов. После спада внимания наступает период релаксации (восстановления) внимания, во время которой происходит резкий спад скорости и количества возможного восприятия символов, а затем цикл повторяется.

Вверх
Отметок "нравится": 1633

Аллегория, метафора, образ на экране

А. Каминский

Единицей искусства является образ. Образ, как и знак, является общезначимым символом. Но, в отличии от обычного знака языка, расшифровка образа не является однозначной.

Однозначный понятийный символ - это слово (слово внеконтекстное, без наложений смысла невербального ряда). В художественном ряду таким однозначным понятийным символом является АЛЛЕГОРИЯ (например, изображение Фемиды как богини правосудия).

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Техника речи для телеведущих

Хотите в телеведущие? А так можете? Wink

Вверх
Никто ещё не голосовал

Год одиночества

Андрей Коняев

Хоакин Феникс вывел самопожертвование ради роли на новый уровень

Каждый актер решает для себя сам, на что он готов ради очередной роли. Де Ниро, например, ради роли в "Такси" три месяца на полном серьезе возил пассажиров, а для "Мыса страха" расстался с частью зубов. Дэниэл Дэй-Льюис (который играет главную роль в оскароносной "Нефти") полгода жил наедине с природой, чтобы достоверно сыграть в "Последнем из могикан", а для "Сурового испытания" сделал себе настоящие татуировки.

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал