Реклама

NudeHamster аватар

Как так делаеться?

Вверх
Отметок "нравится": 554
Mak_Sim аватар

Реклама Вентиляторного завода - 1990 г

Один из самых известных рекламных роликов начала 90-х. Обратите внимание, что в нём уже присутствуют все основные рекламные штампы и приёмы.

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Эффекты от Avid Media Composer Adrenaline

Недавно закончил очередной тестовый ролик. Для производства поточных трейлеров такие эффекты не требуются, поэтому  на телеэкране вы их не увидите. Но мне это интересно, поэтому я их и делаю.  Ну, и ещё плюс - в этом ролике есть девчонки. Wink

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Правила кинотрейлера

(с) Максим Бухтеев

В статье "Как сделать трейлер" я уже обращался к теме рекламы фильмов.

Для тех, кто интересуется подробностями, я выкладываю, как пример, один свой ролик, сделанный для телеканала ТНТ.
Это не художественный шедевр, а типовой ролик, но в нём мне удалось удачно совместить все современные правила рекламы фильма.

Ниже я опишу принципы и последовательность его создания.

Вверх
Отметок "нравится": 732
Mak_Sim аватар

Итоги London International Awards 2009

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Неистовый и беспощадный

Об особенностях продакт-плейсмента в России

Продакт-плейсмент (product placement), или скрытая реклама, которая используется в кино, телепередачах, музыкальных клипах, компьютерных играх и книгах, в России, конечно, была обречена на свой особенный путь развития. Основная особенность скрытой рекламы на российском рынке в том, что она зачастую вовсе и не думает "скрываться".

Вверх
Никто ещё не голосовал
Mak_Sim аватар

Реклама

 


Здесь статьи о рекламе

Вверх
Отметок "нравится": 921

Решение проблемы

(с) Дмитрий Чернышов
http://mi3ch.livejournal.com/

Прием номер 10.
Решение проблемы
Создается такая ситуация, в которой продукт является решением проблемы. При этом необходимо помнить, что или ситуация должна быть необычной, или выход из нее - неожиданным. Иначе будет совсем неинтересно.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Создание собственного мира

(с) Дмитрий Чернышов
http://mi3ch.livejournal.com/

Прием номер 9.
Создание собственного мира
Можно новый сделать мир, где продукт будет играть главную роль. А можно изменить уже существующий. Единственный критерий - это должно быть интересно.

Вверх
Никто ещё не голосовал

Игра слов

(с) Дмитрий Чернышов
http://mi3ch.livejournal.com/

Прием номер 8.
Игра слов
Забава для копирайтера. Довольно редко встречается в роликах в качестве основной идеи, но популярно в принтах, названиях ресторанов и магазинов
Всевозможные "сникерсни" желательно использовать осторожно, чтобы не получилось как, например, с прокладками "Алиби" (в переводе с латинского alibi - не в том месте)

Вверх
Никто ещё не голосовал
RSS-материал